Proiektuak - Ikaskuntza kolaboratiboa

Atzealdea

22_23 Proiektu Modulua

2022/2023 ikasturtean informatikan landutako proiektuak hauek izan dira:

 

• Moodle hackeatuz: Moodle sistema birtualizatu baten 4.0.4 bertsioaren segurtasun-auditoria egitea.

AZUVEYO: Langileen jarduera monitorizatzeko lan-sareko ingurune bat sortzea.

Ubiquitous iDempiere: VPN bidez urrunetik irisgarria den ERP bat instalatu eta konfiguratzea.

DPRS: Zerbitzari fisiko batean oinarritutako sare berri bat diseinatzea, hainbat zerbitzari birtualizatuko dituena.

AUTOM: Enpresa batean Windows ekipo eramangarri bati alta emateko prozesua automatizatzea.

TXIPIGAMES: Bideojokoen e-commerce bat garatzea hainbat kontsolatarako.

GameVerse MiniPlay: Web-aplikazio bat sortzea dauden bideojokoen gainean hainbat mini joko sortzeko.

Yggdrasill: Produktibitatea eta lantaldeak kudeatzeko Valhalla aplikazioaren backend zerbitzua optimizatzea.

EGATORK MULTIEMPRESA: Bezero eta multiempresa bakarrarentzako doitasun-estutzeko kontrol-sistema bat garatzea.

Wikimalak: Mota guztietako animalien informazioa kudeatzeko web aplikazio bat garatzea.

Jan Software: Jatetxeetarako online erreserbak kudeatzeko web aplikazio bat garatzea.

OBDealer: Bideojokoak saltzera zuzendutako online denda bat garatzea.

WheelClicker: Android mugikorrerako joko baten garapena, gurpil baten gainean klikatzeko.

HyperCasual: Mugikorrerako bideojoko bat garatzea oztopoak saihesteko.

Sukalab: Ekonomia zirkularreko web-aplikazio bat garatzea, fruta eta barazkien laborantzarekin sukaldaritzako errezetak integratu ahal izateko, autokontsumoa eta sasoiko produktuen kontsumoa sustatzeko helburuarekin.

PLANTAG: Aplikazio bat garatzea (iOS eta Android) foru gaiekin, zereginen eta/edo proiektuen plangintzarekin.

TODD: 2D bideojokoa PCrako, funtzionala eta entretenigarria ustekabeko bezeroarentzat.

SolarGraf: Eguzki-panelak dituen etxe batean energia ekoizteko eta kontsumitzeko datuak ikusteko web aplikazio bat garatzea.

Nire liburutegia: Erabiltzaile batek erosi eta irakurritako liburuak kudeatzeko aplikazioa (IONICen garatua).

Geolfrey, gorabeheren laguntzailea: Automatismoa gorabeheren kudeaketa eta konponketa arintzeko (Lanbiderena), sorburua berrikusteko behar den denbora murriztuz.

BasketDrills: Entrenamenduak egiteko, antolatzeko eta partekatzeko saskibaloiko entrenatzaileei laguntzeko web aplikazioa.

Minerala: software-proiektuetan zereginak eta taldeak (giza taldeak eta teknikoak) kudeatzeko web-aplikazioa.